문제 추천 |
| 번호 | 유형 | 문제 | 난이도 | 맞춘수 | 제출수 | 정답비율 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1544 | 코딩 | 고대 유적의 마법 패턴 | 3단계 | 0 | 0 | 0% |
| 1661 | 수학 | 비밀번호의 규칙 | 3단계 | 0 | 0 | 0% |
| 1662 | 수학 | 마법의 달력 로직 | 3단계 | 1 | 1 | 100% |
| 1663 | 수학 | 톱니바퀴 암호 | 3단계 | 0 | 0 | 0% |
| 1664 | 수학 | 거미줄 교차점 | 3단계 | 0 | 0 | 0% |
| 1665 | 수학 | 색종이 둘레 최적화 | 3단계 | 0 | 0 | 0% |
| 1666 | 수학 | 책갈피 숫자 추론 | 3단계 | 1 | 2 | 50% |
| 1667 | 수학 | 엘리베이터의 행방 | 3단계 | 0 | 0 | 0% |
| 1668 | 수학 | 구슬 목걸이 모듈로 패턴 | 3단계 | 0 | 0 | 0% |
| 1669 | 수학 | 마법의 솥 알고리즘 | 3단계 | 0 | 0 | 0% |

